Marvel Zombies Add-on
- NIDO
- hace 4 dÃas
- 18 Min. de lectura
Actualizado: hace 19 horas
Ahora no serás un superhéroe… los superhéroes irán por ti. Con este add-on convertirá el mundo de Minecraft en un mundo apocalÃptico lleno de zombis y personajes del universo Marvel convertidos en zombis. Podrás encontrarte con nuevas estructuras y ubicaciones donde podrás explorar; deberás sobrevivir a las peligrosas tormentas y nieblas que se generan en el mundo. Podrás crear tu propia base y reclutar supervivientes que te ayudarán a defenderte de los zombis, y también podrás adquirir poderes similares a los superhéroes de Marvel.

Trailer:
Nota antes de jugar:
Es recomendable colocar la simulacion de distancia al maximo para que puedan cargar las estructuras a lo lejos.

No requiere activar el education edition ni tampoco activar los experimentales.
Descripción completa:
Al crear un nuevo mundo de Minecraft el ambiente del mundo cambiara por completo, los zombies y los esqueletos Vanilla serán eliminados y serán reemplazados por los zombies que añade este add-on.
En el mundo se generara niebla que evitara ver a los enemigos de lejos.

En tiempos lluvia existe un 5% de probabilidad de generar una tormenta lo que provocara que se genera una niebla intensa y el jugador caminara lento al estar expuesto a la tormenta.
El aspecto de la tormenta dependerá en el bioma en la que te encuentres.



VehÃculos:
Por el mundo de Minecraft se generaran vehÃculos como autos y motocicletas, todos los vehÃculos necesitaran combustible y para eso interactúa con un vehÃculo sin combustible usando una lata de gasolina, podrás conseguir combustible en una gasolinera o en una caja de suministros.


Soplete:
Con el soplete podras reparar a los vehiculos que sufran daño, para eso interactua con un vehiculo con el soplete en la mano. Para obtener el soplete usa esta receta.

Estructuras:
Por el mundo de Minecraft se generaran de forma natural nuevas estructura:
Gasolinera
Podrás encontrar gasolineras en las praderas, en la gasolinera podrás conseguir dispensadores de gasolina.

Con los dispensadores de gasolina podras llenar las latas de gasolina.
Para obtener una lata de gasolina fabrÃcalo en la mesa de trabajo usando esta receta:

Interactúa con la lata de gasolina a un dispensador para llenarlo y usa la lata para llenar de combustible a un vehÃculo que lo necesite.

Los dispensadores de gasolina solo se podra llenar una vez y para volver usarlo tendrás que esperar 10 minutos en el mundo.
Latveria
Podrás encontrar a Latveria en los biomas de bosques, en latveria podrás encontrarte con objetos varios pero para eso tendrás que enfrentarte a un ejercito de zombies y super zombies.




Templo de Khonshu
Dentro del templo de Khonshu podras conseguir un totem.

Al interactuar con el totem podras ser el avatar de Khonshu y convertirte en Moon Knight.

Castillo medieval
Dentro del castillo te encontraras con un ejercito de esqueletos.

También te encontraras con la version malvada de Ash Williams.

Cabañas
Se generaran comúnmente en los bosques.

Minerales de Vibranium
Por los biomas de la sabana podrás encontrar estructuras de minerales de Vibranium. Con el Vibranium podrás usarlo para fabricar nuevas armas o mejorar tu base.

También podrás encontrar vibranium en las playas.

Chatarra
En las praderas, desierto y sabanas se generaran bloques de chatarra, con la chatarra podras fabricar las armas desde la mesa de trabajo de armas.

Enemigos:
Algunos Zombies aparecerán en los primeros 3 dÃas pero solo durante la noche o en lugares oscuros. Después de los 3 dias comenzaran aparecer zombies durante el dÃa y durante las noches comenzaran aparecer nuevos zombies mas letales.
Enemigos básicos:
Zombies comunes
Los zombies no aparecerán durante los primeros 3 dias en el mundo en el dia pero si en la noche o en lugares muy oscuros, despues de los 3 dias comenzaran aparecer de forma natural en el dia. Los zombies tendrán la habilidad de escalar paredes y podrás eliminar a un zombie de un disparo a la cabeza.

EstadÃsticas:
Salud: 18
Daño de ataque: 3
Movimiento: 0.225
Zombies Skrulls
EstadÃsticas:
Salud: 30
Daño de ataque: 3
Daño de disparo: 5
Movimiento: 0.225
Momias
Las momias tienen las mismas caracterÃsticas y estadÃsticas de los Zombies comunes y solo se aparecerán en el desierto.
Zombiotes
Los Zombiotes se generan desde un nido de simbiontes, cuando el jugador este cerca del nido comenzara a generar Zombiotes.
Si te acercas a un nido de simbionte te comenzara atacar.
Al derrotar a un zombiote hay una pequeña probabilidad de que suelte el simbionte de Venom, podras recoger el simbionte de Venom usando una capsula de simbionte:

EstadÃsticas de nido de simbiontes:
Salud: 100
Daño de ataque: 7
EstadÃsticas de Zombiotes:
Salud: 50
Daño de ataque: 6
Movimiento: 0.225
Esqueletos
Despues del tercer dia en el mundo los esqueletos apareceran durante la noche y atacaran al jugador con sus espadas y algunos portaran armaduras:
EstadÃsticas de Zombiotes:
Salud sin armadura: 25
Salud con armadura: 45
Daño de ataque: 5
Movimiento: 0.25
Super zombies:
Zombie Iron Man
El Zombie Iron Man aparecerá de forma natural en el mundo durante la noche, Zombie Iron Man usara sus ataques de su armadura, la armadura lo protege de las balas o cualquier ataque cuerpo a cuerpo. Para derrotar a Iron Man Zombie deberás dispararle en la cabeza.

Cuando logres derrotar a Iron Man Zombie te soltara su cuerpo y un reactor arc que serviran para fabricar un recluta y armaduras de Iron Man.

EstadÃsticas:
Salud de la cabeza: 6
Daño de disparo: 9
Velocidad de vuelo: 0.45
Zombie Captain America
El Capitan America Zombie aparecerá de forma natural en el mundo durante la noche despues de los 5 dias en el mundo, usara su escudo para atacar al jugador y tambien lo usara para protegerse de los disparos, para derrotarlo deberás atacarlo con armas cuerpo a cuerpo.

EstadÃsticas:
Salud: 100
Daño de ataque: 8
Daño de escudo: 15
Movimiento: 0.3
Al derrotar al Capitan America Zombie se partirá por la mitad y seguirá atacándote, también soltara su escudo.

EstadÃsticas:
Salud: 30
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.35
Zombie Wolverine
Zombie Wolverine aparecera durante la noche despues de los 5 dias en el mundo.
Zombie Wolverine realizara un ataque de salto que capturara a su presa.


Si consigues derrotarlo te otorgara sus restos de adamantium que servira para fabricar sus garras.
EstadÃsticas:
Salud: 80
Daño de ataque: 12
Movimiento: 0.325
Zombie Hulk
Zombie Hulk aparecerá después de dÃa 6 en el mundo durante la noche.
Zombie Hulk realizara ataques especiales como dar puñetazos al aire, lanzamiento de roca y ataque de palmas.

EstadÃsticas:
Salud: 850
Daño de ataque: 13
Movimiento: 0.3
Evil Ash Williams
La versión malvada de Ash Williams se generara únicamente en un castillo en el desierto.

Usara habilidades como invocar esqueletos.
EstadÃsticas:
Salud: 850
Daño de ataque: 13
Movimiento: 0.3
La derrotarlo te otorgara el Necronomicon.
Zombie Hawkeye
Una de las habilidades de Hawkeye Zombie es disparar flechas, en ocaciones dara un super salto que dispara una flecha explosiva.
EstadÃsticas:
Salud: 60
Daño de flecha: 8
Movimiento: 0.275
Poder de explosión de flecha: 2.75

Zombie Doctor Strange
Doctor Strange Zombie tiene la capacidad de crear portales que invocaran hordas de zombies. Doctor Strange Zombie puede protegerse de proyectiles con su escudo magico.

EstadÃsticas:
Salud: 30
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.2
Al derrotarlo soltara su capa magica.
Zombie Cyclops
Zombie Cyclops atacara al jugador con su laser.

EstadÃsticas:
Salud: 50
Daño de ataque: 4
Daño de laser: 6
Movimiento: 0.275
Al derrotarlo soltara su cabeza que servira para fabricar un arma.
Zombie Mysterio
Zombie Mysterio puede crear ilusiones como invocar clones suyas que te atacaran, podras destruir los clones de un solo golpe.

EstadÃsticas:
Salud: 80
Daño de ataque: 3
Movimiento: 0.275
Daño de proyectiles: 7

Zombie Spider-Ham
El Zombie de Spider-Ham podra saltar y montarse hacia su presa lo que provocara un enorme daño.


EstadÃsticas:
Salud: 40
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.275
Zombie Spider-Man & Zombie Spider-Woman
Spider-Man Zombie y Spider-Woman Zombie tendran la habilidad de disparar telaraña, si recibes la telaraña el Zombie realiza un ataque contra ti.

Al derrotar al Spider-Man Zombie perdera su pierna pero a pesar de eso seguira moviéndose.

EstadÃsticas:
Salud: 40
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.275
Zombie Squirrel Girl & Squirrel
La chica ardilla zombie aparecera durante la noche, ella tiene la habilidad de lanzar ardillas zombies contra el jugador.

EstadÃsticas de la chica ardilla:
Salud: 40
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.225

EstadÃsticas de las ardilla:
Salud: 12
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.3

Zombie Wasp
Aparecerá durante la noche, cuando ve a un objetivo aumentara su tamaño y comenzara a destruir todo a su paso. Realizara ataques como aplastar o si estas arriba lanzara una bofetada.

EstadÃsticas:
Salud: 110
Daño de ataque: 4
Movimiento: 0.225
Resistencia al crecer: 3
La reina de los muertos.
Despues del dia 8 en el mundo La reina de los muertos comenzara aparecer en el mundo durante las noches, ella no atacara a no ser que la golpes o la estes molestando.

Al hacerla enojar se activara el modo jefe y comenzara a realizar ataques contra ti.

EstadÃsticas:
Salud: 2000
Daño de ataque: 8
Daño de proyectiles: 9
Movimiento: 0.275
Movimiento al flotar: 0.35
Daño de explosiones: 21, 16 & 12.
Tiempo de vuelo: 8 Segundos.
Habilidad de invocar zombies.
Toma a sus enemigos y los manda a volar.
Crea tu base:
Podras crear tu propia base como refugio, para asi evitar que los zombies se acerquen o se generen dentro de la zona. Para eso deberas crear el punto de base:

Coloca el punto de base en el suelo, despues interactua con ella para subir de nivel:

Necesitaras materiales en tu inventario para subir de nivel.


Cuando comiences a subir de nivel comenzaran a generar sobrevivientes que los podras reclutar usando la tarjeta de los vengadores.

Para obtener la tarjeta de los vengadores usa esta receta:

Después de reclutar al sobreviviente podras interactuar con ella para hablar, darle un trabajo o que te siga hacia donde vayas. Para interactuar presiona el botón de agacharse y interactúa con el sobreviviente.

Al darle un trabajo tendrás que esperar como 5 minutos para que finalice, te avisara cuando haya terminado. Puedes cancelar interactuando con ella.

Si ha finalizado su trabajo vuelve con el sobreviviente, interactúa con el y te otorgara los objetos que haya recolectado según su trabajo.

Si la ordenas que no te siga podras solo interactuar (sin agacharte) con ella para comercializar para que te venda objetos unicos. Tambien si no te siguen comenzaran a patrullar la zona y en horas nocturnos se ira a buscar una cama donde dormir.

Sigue subiendo de nivel en tu base para seguir desbloqueando mas sobrevivientes y cada uno te venderá diferentes objetos, poderes y armas.

Al subir de nivel los zombies no se generaran en tu base y si un zombie intenta acercarse se congelaran. Eso dependera del nivel de tu base, para eso requeriras tambien la gema de la mente que se consigue desde las cajas de suministros de color amarillo o derrotando a la reinas de los muertos.
Niveles:
Nivel 5: No se generaran zombies en un radio de 40 bloques.
Nivel 7: No se generaran zombies en un radio de 55 bloques.
Nivel 10 (Final): No se generaran zombies en un radio de 80 bloques.
Cuando un sobreviviente haya caÃdo quedara incapacitado, deberás otorgarle un botiquÃn o vendajes para reanimarlo.

En caso de que no logres reanimarlo morira al instante hasta que se pudra el cuerpo.

Al subir al nivel 7 de tu base te otorgara el cetro de Adam Warlock. Con el cetro de Adam Warlock podras revivir a todos los sobrevivientes muertos que hayas reclutado.


Armas y objetos:
Poderes:
Spider-Man
Para conseguir los poderes de Spider-Man deberás de reclutar a Spider-Man o Scarlet Spider desde tu base. Ellos te venderan los poderes, trajes y Web Shooters.
Los poderes de Spider-Man se equiparan en el slot de las piernas.

Los poderes de Spider-Man te otorgara habilidad de combate como dar puñetazos a los enemigos y super salto, para eso deberas agacharte, mirar hacia arriba y presionar el boton de saltar.


Las habilidades de Spider-Man te otorgara el poder de escalar paredes, para colgarte en la pared presiona el boton de agacharse tocando la pared. Para subir presiona el boton de saltar.

Existen dos tipos de lanza telarañas, uno es para balancearte y otro es para combate.

La telaraña de combate te permitira disparar telaraña, al disparar telaraña marcara a un enemigo y le otorgara lentitud.

Su segunda habilidad es la telaraña de ataque, lo que hara es impulsarte y contratacar al enemigo marcado con la telaraña.

Con el lanza telarañas de balanceo te permitira balancearte, dispara a un objeto solido para comenzar a balancearte, si estas en el suelo no te balancearas, deberas ganar impulso para balancearte y para eso no deberas tocar el suelo.

Podras controlar la cuerda moviendo la camara del jugador. Durante el balanceo presiona el boton de saltar para dar un gran impulso.

Al disparar la teralaña y cambias de slot podras estar de cabeza y podras controlarlo moviendo la cabeza arriba y abajo.

Si eres el avatar de Khonshu equipate el traje de Moon Knight para transformar en el traje de Arach Knight.

Scarlet Witch
Para conseguir los poderes de Scarlet Witch deberas derrotar a la Reina de los muertos.
Scarlet Witch tiene diferentes habilidad como la habilidad de flotar en el aire cuando caigas, para eso presiona el boton de agacharse.

Sus habilidades son de cuchilla magica, projectiles mágicos, telekinesis, desaparecer y explosión.
La telekinesis se usa para agarrar a una entidad que tengas en frente, cuando lo tengas podras golpearlo o lanzarlo.
Cuando uses la habilidad de desaparecer podrás volar durante dos segundos, para eso presiona el boton de esprintar al activar la habilidad.

La explosion hare un enorme daño a los enemigos mas cercanos.

Ghost Rider
Mephisto te venderá los poderes de Ghost Rider, Mephisto aparecerá en el nether, te pedirá niveles de experiencia para adquirir los poderes de Ghost Rider.

Para usar los poderes de Ghost Rider coloca los poderes en el slot de las piernas, los poderes te otorgara su cabeza, coloca la cabeza en el slot de la cabeza para asi convertirte en Ghost Rider.
SOLO PODRAS TRANSFORMARTE EN GHOST RIDER DURANTE LA NOCHE PERO SI ERES EL AVATAR DE KHONSHU PODRAS TRANSFORMARTE DURANTE EL DIA Y NOCHE.

Ghost rider te otorgara una variedad de habilidades, con el item de puño podras no solo golpear sino que tambien podras lanzar una bola de fuego, al golpear con los items podran quemar a los enemigos.
Una segunda habilidad es el fuego infernal que producira un area de fuego y mandara a volar a los enemigos que esten cerca.

Su ultima habilidad es la mira de penitencia, al acercarte a una entidad podras agarrarlo, despues vuelve usar el item para realizar la mira de penitencia.

La motocicleta de Johnny Blaze se generara por el mundo. Podras montarte en ella y si tienes los poderes de Ghost Rider podras transformar la moto.

Para transformar la moto interactua con la moto con el item de combate solo cuando estes transformado en ghost rider.



La moto te permitira conducir sobre el agua y escalar por las paredes.

Cadenas de Ghost Rider:
Para usar las cadenas colocalas en la segunda mano para otorgarte dos habilidades.
Una es para el combate, al usarlo podras realizar ataques unicas.

Podras realizar hasta 4 combos, despues de realizar los 3 combos el cuarto te dara un salto hacia adelante, pero si te agachas durate el 2 combo cambiaras el combo, en vez de saltar adelante daras un salto hacia atras.

Al agacharte y usar las cadenas podras girar la cadena para realizar un daño en frente.

Gancho:
Las cadenas incluyen un gancho, podrás usarlo también mientras estés montado en la moto.


Demostracion:
Agent Venom
Para obtener los poderes y el traje del Agente Venom podras comerciar con el Agente Venom desde tu base.

Los poderes del Agente Venom te otorgara poderes basicos a las de Spider-Man como escalar paredes, super saltos y otras habilidades con el simbionte.
Las pistolas del Agente Venom necesitan municion, para eso necesitas tener municion de la Glock en el inventario.

Moon Knight
Para obtener los poderes de Moon Knight deberas ir al templo de Khonshu que lo podras encontrar en el desierto.

Dentro del templo encontraras el totem de Khonshu, interactua con ella para adquirir el poder de Moon Knight y ser el avatar de Khonshu.

Vas a necesitar niveles de XP para ser su avatar.

Usa el item de Khonshu para activar el traje, el traje se equipa en el slot de las piernas, te se equipara el traje completo y te otorgara sus armas.


Al usar el traje de Moon Knight te otorgara sus dardos lunares, tambien tendras otro item para transformarte en Mr. Knight y te otorgara sus garrotes.

Si tienes los poderes de Spider-Man o Blade cambiara el aspecto del traje.

Con la capa de Moon Knight podras usarlo para planear y flotar en el aire presionando el boton de agacharse.

Si usas los poderes de Ghost Rider podras transformarte en Ghost Rider durante el dia.

Blade
Para conseguir los poderes de Blade deberas comerciar con Blade desde tu base.
Uno de sus habilidad es darte agilidad como velocidad y salto.
Otra habilidad es recibir vida al infringir daño a los enemigos.

La espada de Blade y la espada de Blade Knight te otorgara habilidades adicionales. Para eso deberas colocar la espada de Blade en la segunda mano, tener equipado los poderes de Blade y te otorgara diferentes habilidad.

Si eres el avatar de Khonshu, equipate el traje de Moon Knight para transformar en el traje de Blade Knight.
Red Guardian
Los poderes de Red Guardian y su escudo se consiguen comerciando con Red Guardian desde tu base.

Los poderes te otorgaran efectos como super fuerza y combate para dar puñetazos.
Iron Man
Podrás fabricar las armaduras de Iron Man y sus armas desde la mesa de trabajo.





Prototipo de Iron Man: Te otorgara todas sus armas como su rayo repulsor, guantes blast y lanza misiles.

Slots:
Cabeza: Casco
Pecho: Jetpack de Iron Man.
Piernas: Prototipo de Iron Man.
Pies: Armadura de Iron Man.

Jetpack de Iron Man:

Lanza misiles:
El lanza misiles necesita proyectiles, para eso deberas fabricarlo y tenerlo en el inventario:

Miniguns:
La mark 42 de Iron Man te otorgara dos nuevas armas, uno de ellos son las miniguns, para las municiones se podran fabricar usando esta receta:

El jetpack de Iron Man te permitira volar y sera necesario para volar con la armadura de Iron Man.

Para activar el vuelo presiona el boton de agacharse mientras no estes tocando el suelo.

Al activar el vuelo presiona el boton de esprintar para impulsarte.

El vuelo tiene un limite, se mostrara una barra de combustible lo que deberás de tener cuidado de que no se te acabe. Cuando el combustible se acabe se apagara los propulsores y tendrás que esperar para que vuelva a llenarse.
Armas:
Podras fabricar todas las armas que esten disponibles en este add-on, para ello deberas fabricar la mesa de trabajo para armas desde la mesa de trabajo:

Coloca la mesa de trabajo para armas en el suelo y interactua con ella para que abra una interfaz que te mostrara todas las armas disponibles:


Al seleccionar un arma necesitas los items necesarios para fabricarlo. Deberas de tener los items en tu inventario y dar click en "Fabricar".

Para fabricar munición necesitas la caja de munición:

Coloca la caja de munición y interactua con ella:

Para fabricar munición deberás de tener en tu inventario un lingote de hierro y pólvora por cantidad, desde la interfaz de la caja selecciona la munición y la cantidad que quieras fabricar.

Controles:
Mientras tengas el arma en la mano podrás realizar estos diferentes acciones:
Recargar
Para recargar necesitas tener en tu inventario la munición de su respectiva arma, después mientras tengas el arma en la mano presiona el botón de interactuar, deberás esperar a que recargue el arma, si cambias de slot se cancela la recarga.
Disparar
Mientras el arma este cargada interactúa con el arma para disparar.
Apuntar
Mientras tengas el arma manten presiona el boton de agacharse para apuntar.
Lista de armas:
Glock
Daño:
Normal: 9
Silenciador: 8
Cantidad de cargador: 15 Balas
Cargador: Municion de Glock
Velocidad de disparo: 0.33 segundos
Tiempo de carga: 3.25Â segundos
Accesorios:
Silenciador
Linterna
Mira telescopica: EOTech 552 (4x)
Mira laser
Desert Eagle
Daño: 14
Cantidad de cargador: 9 Balas
Cargador: Municion de Desert Eagle
Velocidad de disparo: 1 segundo
Tiempo de carga: 2Â segundos
Accesorios:
Linterna
Mira telescopica: EOTech 552 (4x)
Mira laser
Micro Uzi
Daño:
Normal: 9
Silenciador: 8
Cantidad de cargador: 20 Balas
Cargador: Municion de Micro Uzi
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 2.5Â segundo
Accesorios:
Silenciador
Linterna
Mira telescopica: EOTech 552 (4x)
Mira laser
Skorpion vz. 61
Daño:
Normal: 8
Silenciador: 7
Cantidad de cargador: 20 Balas
Cargador: Municion de Skorpion vz. 61
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 1Â segundo
Accesorios:
No
Remington 870
Daño: 16
Cantidad de cargador: 8 Cartuchos
Cargador: Cartucho de escopeta
Velocidad de disparo: 1.3 segundo
Tiempo de carga: 0.5Â segundos por cartucho
Accesorios:
Linterna
Bayoneta
Mira laser
Benelli M4
Daño: 18
Cantidad de cargador: 10 Cartuchos
Cargador: Cartucho de escopeta
Velocidad de disparo: 0.35 segundo
Tiempo de carga: 0.5Â segundos por cartucho
Accesorios:
Linterna
Bayoneta
Mira laser
M4A1
Daño:
Normal: 11
Silenciador: 10
Cantidad de cargador: 30 Balas
Cargador: Municion de M4A1
Velocidad de disparo: 0.09 segundos
Tiempo de carga: 1.8Â segundo
Accesorios:
Silenciador/Bayoneta
Linterna
Mira telescopica: EOTech 552 (4x), TRS26 (7x) o Sniper(10x)
Mira laser
Arma secundaria: M203 o Escopeta
M16
Daño:
Normal: 9
Silenciador: 8
Cantidad de cargador: 50 Balas
Cargador: Munición de M4A1
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 2.0Â segundo
Accesorios:
Silenciador/Bayoneta
Linterna
Mira telescopica: EOTech 552 (4x), TRS26 (7x) o Sniper(10x)
Mira laser
Arma secundaria: M203 o Escopeta
Lanzagranadas - M32
Poder de explosion: 2
Cantidad de cargador: 50 Balas
Cargador: Municion de lanzagranadas
Velocidad de disparo: 1.5 segundos
Tiempo de carga: 4.0Â segundo
Accesorios:
Mira telescopica: EOTech 552 (4x)
M202
Poder de explosion: 4
Cantidad de cargador: 4 Balas
Cargador: Munición de M202
Velocidad de disparo: 2.0 segundos
Tiempo de carga: 3.0Â segundo
Accesorios:
No
M249
Daño: 12
Cantidad de cargador: 100 Balas
Cargador: Munición de M249
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 3.0Â segundo
Accesorios:
Mira telescopica: EOTech 552 (4x)
Mira laser
Barret M82
Daño: 26
Cantidad de cargador: 10 Balas
Cargador: Munición de Barret M82
Velocidad de disparo: 1.0 segundos
Tiempo de carga: 2.25Â segundo
Accesorios:
Mira telescopica: Sniper(10x)
G3SG1
Daño: 26
Cantidad de cargador: 30 Balas
Cargador: Munición de Barret G3SG1
Velocidad de disparo: 0.21 segundos
Tiempo de carga: 2.25Â segundo
Accesorios:
Mira telescopica: Sniper(10x)
Mira laser
Linterna
H&K MP5
Daño:
Normal: 8
Silenciador: 7
Cantidad de cargador: 50 Balas
Cargador: Municion de H&K MP5
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 2.75Â segundo
Accesorios:
Silenciador
Linterna o Lanzagranadas M203
Mira telescopica: EOTech 552 (4x) & TRS26 (7x)
Mira laser
Ak47
Daño:
Normal: 12
Silenciador: 11
Cantidad de cargador: 40 Balas
Cargador: Munición de AK47
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 2.0Â segundo
Accesorios:
Silenciador/Bayoneta
Linterna
Mira telescopica: EOTech 552 (4x), TRS26 (7x) o Sniper(10x)
Mira laser
Arma secundaria: M203 o Escopeta
Minigun
Daño:
Normal: 12
Cantidad de cargador: 500 Balas
Cargador: Munición de Minigun
Velocidad de disparo: 0.1 segundos
Tiempo de carga: 2.0Â segundo
Accesorios: No
Stricker (Automatic shotgun)
Daño: 19
Cantidad de cargador: 12 Cartuchos
Cargador: Cartucho de escopeta
Velocidad de disparo: 0.2 segundo
Tiempo de carga: 0.5Â segundos por cartucho
Accesorios:
Linterna
Mira laser
Lanzagranadas - M79
Poder de explosion: 2
Cantidad de cargador: 1 Bala
Cargador: Municion de lanzagranadas
Velocidad de disparo: 1.5 segundos
Tiempo de carga: 2.3Â segundo
Accesorios: NO
Mesa de accesorios:
Con la mesa de accesorios podrás modificar tus armas como mejorar la mira, mejorar la punterÃa, añadir un arma secundaria, etc.


Necesitaras tener 5 niveles de experiencia para modificar un arma.

Mira telescopica:
La mira telescopica te permitira mejorar la vision del jugador a la hora de apuntar con el arma.
EOTech 552 (4x)

TRS26 (7x)

Sniper (x10)


Mira laser:
La mira laser mejorara la precisión de disparo.

Silenciador:
Reduce el ruido de disparo pero con la desventaja de que le quita un 5% de daño.

Bayoneta:
Permite producir mucho daño al atacar cuerpo a cuerpo

Arma secundaria:
Podras equiparle un arma secundaria a los fusiles de asalto como una segunda arma en una. Mientras tengas tu arma con su arma secundaria presiona el boton de agacharse dos veces para cambiar el arma principal al arma secundaria.
Las armas secundarias necesitan munición para eso deberas interactuar con el arma mientras tengas la municion en tu inventario.

M203:
La M203 es un lanzagranadas que tiene un cargador de 3 balas. Para recargar necesitas tener en tu inventario balas de lanzagranadas.


Escopeta:
La escopeta tiene un cargador de 5 cartuchos, mientras tengas cartuchos en tu inventario podrás recargar y disparar.

Granada M67:
Receta:

Para usar la granada deberás mantener presionado mientras tengas la granada en la mano, al soltar el botón después de un segundo podrás lanzarlo. Si lo sueltas en menos de un segundo o cambias de slot soltaras la granada. Si mantienes presionado la granada a mas de 4 segundos la granada explotara lo que podrÃa causar la muerte instantánea.
Balas incendiarias:
Con la caja de balas incendiarias podras equiparle a tu arma balas que infringirán daño con fuego.

Balas explosivas:
Con la caja de balas explosivas podrás equiparle a tu arma balas explosivas que infringirán daño con una explosión en un radio de 1.5.

Para usar las cajas de municion explosiva o incendiarias interactua con ella mientras tengas un arma en la mano.

Armas compatibles:
M16
Benelli M4
Barret M82
M249
M4A1
Remington 870
Otros objetos:
Garras de Wolverine:
Para conseguir los materiales de las garras de Wolverine deberas enfrentarte al Zombie de Wolverine.

Linterna:
Te permitira ver en la oscuridad hacia donde vayas, podras equiparte la linterna en el slot del pecho.

Amuletos de Ash Williams:
En las cajas de suministros podras conseguir un amuleto de Ash Williams que te otorgara efectos.
Podras mejorarlo usando estas recetas hasta llegar el amuleto legendario:



Pistola laser de Cyclops:
Para conseguir la cabeza de Cyclops deberas derrotar al Zombie de Cyclops.

Necronomicon:
Para conseguir el Necronomicon lo podrás encontrar en Latveria o derrotando a la versión malvada de Ash Williams.

Al usar el necronomicon podrás invocar esqueletos que te defenderán de los zombies, crear un portal que absorbe a los enemigos y crear un hechizo para eliminar a los monstruos al instante.
Motosierra de Ash Williams:
La motosierra de Ash se consigue comerciando con Ash Williams desde tu base.

Podrás usar la motosierra para hacer un enorme daño a los zombies ya sea usando el botón de ataque o con el botón de interacción.
Usa las latas de gasolina para llenar la motosierra.
Bomba calabaza del duende verde:
Con las bombas calabaza los zombies lo seguirán hasta explotar.


Escudos:
Con el escudo podras cubrirte de los ataques o lanzar el escudo que hara un enorme daño a los enemigos.

Presiona el botón de interaccion para lanzar el escudo.
Presiona el botón de agacharse para cubrirte con el escudo. Podras colocar el escudo en la segunda mano solo para cubrirte.

Podras cocinar el escudo del capitan america zombie en el horno y te otorgara in lingote de vibranium.

Actualización:
1.0.1 - 02/11/2025
Podrás seguir disparando con el Web shooter al mantener presionado el botón de uso con el item.
Los lobos, gatos o otros animales ya no atacaran al jugador al ser atacado por Zombies.
La chica ardilla zombie solo generara ardillas zombies si no hay uno cerca de ella.
Los sobrevivientes ya no atacaran a jugadores o a otros sobrevivientes sin motivos o por haberles atacado accidental.
Los sobrevivientes atacaran a los zombies por su cuenta en un pequeño radio de distancia.
La armadura de Iron Man Mark 42 te otorgara mas tiempo de vuelo y sus armas adicionales.
Se ha reducido la generación de Zombies basicos durante el dia.
Los zombies ya no parpadean y desaparecen durante el dia en los primeros 3 dias en el mundo.
Se ha arreglado un error en la que pierdes el efecto de salto con los poderes del Agente Venom.
Los sniper sin mira no haran tanto acercamiento en la vista del jugador.
Ya no te impulsaras hasta el cielo con el latigo de simbionte del Agente Venom, solo podras impulsarte hacia un bloque solido en una distancia minima de 50 bloques.
Mejoras y coordinación en las animaciones de Spider-Man.
Los zombies ahora podran nadar en el agua.
Al cocinar el escudo del capitan america zombie te otorgara un lingote de vibranium.
Se ha solucionado un error de texto sobre la cantidad de XP necesaria para ser el avatar de Khonshu. Necesitaras 35 niveles de XP para ser el avatar de Khonshu.
Por el mundo de Minecraft se generaran bloques de chatarra en las praderas, desierto y sabana.
Idiomas disponibles
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